1. Dragon Riders + Duc Dragon
AérienFacileIdéale pour : Guerre / GDC et Légende — la plus régulière
La porte d'entrée du HDV 18 : une charge du Duc Dragon ouvre un flanc et détruit les défenses anti-air clés, puis la masse de Dragon Riders traverse la base sous sorts. Pardonne beaucoup d'erreurs.
🧩 Unités clés
- • Masse de Dragon Riders
- • Duc Dragon en ouverture (équipements de charge)
- • Ballons fusée pour sniper les défenses extérieures
- • Sorts de Rage + Totem pour le cœur
🎯 Déroulé de l'attaque
- Scoutez les défenses anti-air (fourneaux, arcs-X air) et choisissez le flanc d'entrée du Duc.
- Lancez la charge du Duc Dragon pour prendre 2-3 défenses anti-air clés et créer l'entonnoir.
- Déployez les Dragon Riders en vague compacte derrière, Gardien au centre de la masse.
- Posez Rage/Totem à l'entrée du cœur, gardez un Gel pour l'arc-X ou la tour d'Artillerie multi.
- Nettoyez les angles avec les ballons fusée gardés en réserve.
2. Hydra (Dragon Riders + Dragons de l'Enfer)
AérienMoyenneIdéale pour : Bases compactes au cœur empilé
La version lourde de l'aérien : Dragon Riders en masse soutenus par des Dragons de l'Enfer qui font fondre les points de vie élevés (HDV, Monolithe). Très fort quand les défenses anti-air sont regroupées.
🧩 Unités clés
- • Dragon Riders + Dragons de l'Enfer
- • Duc Dragon et Reine en couverture
- • Sorts de Rage, Gel et Totem
🎯 Déroulé de l'attaque
- Créez l'entonnoir avec les héros sur un côté (Reine + Prince Sbire).
- Déployez la masse Hydra en direction du HDV, Gardien au milieu.
- Ragez l'entrée du cœur, gelez l'artillerie d'aigle / la multi dès qu'elle cible la masse.
- Gardez le Totem pour la traversée du compartiment central.
3. Golems Météores (smash terrestre)
TerrestreMoyenneIdéale pour : Guerre — bases au sol denses
Le smash terrestre de la méta : une charge de Gardien avec Boule de feu ouvre le cœur, puis les Golems Météores écrasent les compartiments sous Totem et Invisibilité, Duc Dragon et Reine en couverture anti-air.
🧩 Unités clés
- • Golems Météores
- • Gardien avec Boule de feu (charge d'ouverture)
- • Sorts Totem, Invisibilité et Tremblement de terre
- • Duc Dragon + Reine pour la couverture aérienne
🎯 Déroulé de l'attaque
- Marchez le Gardien pour placer la Boule de feu sur le paquet de défenses le plus dense (finissez au Tremblement).
- Entonnoir aux héros sur le flanc opposé.
- Déployez les Golems Météores vers le cœur, Totem au contact du HDV.
- Invisibilité sur la masse quand les infernos chargent, nettoyage aux troupes de secours.
4. 13 Throwers (spam contrôlé)
TerrestreFacileIdéale pour : Farming haut niveau et guerres rapides
Le déploiement le plus simple du palier : une ligne de Throwers qui traverse la base en projetant ses dégâts par-dessus les murs, héros en soutien. Peu de micro-gestion, énormément de dégâts.
🧩 Unités clés
- • 13 Throwers en ligne
- • Tanks de première ligne (golems/géants selon variante)
- • Sorts de Rage et Soin sur la ligne
🎯 Déroulé de l'attaque
- Choisissez le côté le plus large de la base (maximum de bâtiments dans l'axe).
- Posez les tanks, puis la ligne de Throwers derrière, bien étalée.
- Héros au centre de la ligne, sorts de Rage/Soin au fil de l'avancée.
- Gardez un sort de saut ou un Tremblement pour éviter que la ligne contourne le cœur.
5. Root Riders + Super Yétis (charge RC)
TerrestreDifficileIdéale pour : Guerre — le triple de référence sur base max
La valeur sûre héritée du HDV 17 : la Championne Royale charge un côté pendant que les Super Yétis et Root Riders percent le cœur. Armée type : 4 Root Riders, 6 Super Yétis, 2 Géants, 3 Sorcières, 2 Guérisseuses — sorts 2 Rage, 2 Gel, 2 Tremblement, 1 Hâte, 1 Clone, château Golem de glace + Gel.
🧩 Unités clés
- • 4 Root Riders + 6 Super Yétis
- • Championne Royale en charge (Golem de glace en soutien)
- • 3 Sorcières + 2 Guérisseuses derrière le front
- • 2 Rage, 2 Gel, 2 Tremblement, 1 Hâte, 1 Clone
🎯 Déroulé de l'attaque
- Charge de la Championne Royale sur un flanc avec le Golem de glace, pour 3-4 défenses clés.
- Entonnoir Roi + Géants sur le flanc opposé.
- Super Yétis sous Rage vers le cœur, Root Riders juste derrière (elles creusent sous les murs).
- Clone sur les Yétis au contact du HDV, Gel sur la multi/les infernos.