1. Fireball Super Yéti
TerrestreMoyenneIdéale pour : Guerre et Légende — très régulière
La Boule de feu retire le paquet de défenses central et crée l'entonnoir ; les Super Yétis traversent le cœur avec le Roi sous Totem. Pardonne un placement de Fireball imparfait.
🧩 Unités clés
- • Super Yétis + Golems de glace
- • Gardien avec Boule de feu
- • Sorts Totem + Tremblements de finition
🎯 Déroulé de l'attaque
- Marche du Gardien, Invisibilité, Boule de feu sur le paquet infernos/multi, finition Tremblement.
- Entonnoir aux héros sur un flanc.
- Super Yétis + Roi vers le cœur, Totem au contact du compartiment central.
- Gel sur la multi quand elle charge, nettoyage aux troupes de réserve.
2. RC Walk Root Riders
TerrestreDifficileIdéale pour : Bases étalées — gros plafond de triple
Marche de Championne Royale sous Invisibilité pour la valeur, Rappel, puis les Root Riders percent un couloir étroit et contrôlé jusqu'au HDV. Très fort contre les bases étalées.
🧩 Unités clés
- • Root Riders + Valkyries de nettoyage
- • Championne Royale : marche + Rappel
- • Sorts de Surcroissance et Gel
🎯 Déroulé de l'attaque
- Marche RC sous Invisibilité le long d'un flanc pour prendre les défenses clés.
- Rappel de la Championne, entonnoir au Bébé Dragon.
- Root Riders en couloir étroit vers le cœur, Gardien derrière.
- Surcroissance sur les paquets latéraux pour que rien ne distraie la vague.
3. Fireball Super Sorcières
TerrestreMoyenneIdéale pour : Bases compactes — avance lente mais implacable
La Boule de feu ouvre une entrée propre, puis les Super Sorcières avancent en tankant tout avec leurs Big Boys. Lent, massif, très dur à arrêter sur base compacte.
🧩 Unités clés
- • Super Sorcières (vague unique)
- • Gardien avec Boule de feu
- • Sorts de Rage + Saut vers le cœur
🎯 Déroulé de l'attaque
- Boule de feu sur le paquet de défenses d'entrée (après marche du Gardien sous Invisibilité).
- Super Sorcières en arc serré dans la brèche, héros au centre.
- Saut vers le compartiment du HDV, Rage sur la vague au contact.
- Gardez un Gel pour l'inferno multi : les Big Boys fondent dessous.
4. RC Walk Dragons
AérienFacileIdéale pour : Découverte du palier, farming de ligue
La compo la plus accessible du HDV 16 : la Championne sécurise la valeur et l'entonnoir, puis les Dragons suivent le chemin avec le Gardien sous Totem. Peu de timing exigé.
🧩 Unités clés
- • 11 Dragons + ballons fusée
- • Championne Royale en ouverture
- • Sorts de Rage + Totem
🎯 Déroulé de l'attaque
- Marche de la Championne dans un angle, ballons fusée sur les défenses anti-air extérieures.
- Dragons en vague large du côté préparé, Gardien au centre.
- Rage à l'entrée du cœur, Totem pour la traversée.
- Capacité du Gardien sous le feu de l'aigle et de la multi.